为移动而设计:交互设计篇

时间:2017-11-09 11:09

在“为移动而设计:信息架构篇”中,我们看到了设计师在设计移动应用时需要面对的主要挑战。移动端所显示的内容,从观察条件、行为,到情感,这些方面的差异影响着用户。Elaine McVicar有12年的设计经验,目前在伦敦Flow Interactive任职视觉设计主管,从事视觉设计、界面设计工作。

以下为译文:

我的手机是一款Nokia5110(1998年入手的),只具备很少的功能,比如打电话、发短信,或玩一玩贪吃蛇。更重要的是,这些交互方式都由手机制造商掌控。随着智能手机、触摸屏和App Store的出现,它们给设计师们带来了数不胜数的机会。同时,尽快熟悉这个尚且年轻的设计领域,也是我们这些设计师的责任。

交互设计

现在的移动设备都采用触摸屏,这不仅带来了许多机遇,也存在诸多制约。我们在通过它们浏览内容的同时,也在与内容进行交互。这迫使设计师开始对人体工程学、手势操作、过渡特效,以及针对移动端的交互模式进行思考。

人体工程学

由于在设计移动应用时涉及人体工程学,这要求我们要关注设备的尺寸以及触摸屏的实际问题。例如,用户握持设备和触摸屏幕的方式,直接影响到用户能否轻松触摸到屏幕的某一区域。

热点区域,或称其为“用户激活某些功能时需要触摸的区域”需要有足够的尺寸,让用户确信自己可以准确地点击到。指尖面积平均有1至2厘米宽,在标准屏幕上所占空间大致结余44px只57px,在高清屏(如Retina)上大约占88px到114px。诺基亚、苹果、微软,为更好诠释触摸屏的特性,各家公司使用的尺寸都存在细微差别。

然而,目前并没有关于以上设计尺寸的硬性规定。与其以各种设计规范为标尺,不如单纯地去考虑用户希望通过触屏操作得到什么,用户的操作目的有多重要,以及他们需要在多短时间内达成,并依此进行设计。

手势操作

除了显示内容以外,触摸屏的每一部分都能被用于实现任何功能,这让手势操作成为移动交互设计的重要构成元素。所有触屏操作系统都采用了该操作,包括Android、iOS、Windows 8。

我们用一张表格简单汇总一下各平台:

为移动而设计:交互设计篇


此外,目前涌现了许多设计标准和模式,用于指导开发手势操作。设计师能够并且应该依照自身产品所需,跨越这些“标准和模式”的界限。

过渡效果

在应用切换于不同显示状态时,过渡效果可以让这个过程显得更加平滑。更多情况下,过渡效果便于用户撤销操作,并防止用户在切换界面过程中“找不着北”。

基本的过渡效果包括:

为移动而设计:交互设计篇


常见模式

正如我们在第一篇文章中所讲的,相对于PC来说,移动设备留给设计师更少的用户添加菜单和导航提示的空间。结合环境因素来看,例如复杂的视觉环境和干扰条件,通常情况下,我们很难将最好的内容结构提供给用户。

然而,有几种通用的交互模式值得去尝试去挑战,其中一些用于改善导航、选择内容、登录注册和导航的交互设计非常有价值。

主导航菜单

主导航菜单是展示网页或手机应用信息架构的视觉表现形式。以下是一些值得思考的案例。

扩展菜单(Expanding Menu):

许多移动应用和响应式网页都使用扩展菜单来进入主导航。一个被放置在顶部的菜单按钮,在点击之后会显示主菜单列表。

为移动而设计:交互设计篇


星巴克采用了扩展式菜单的网页

适合于:响应式网页。

注意项:过多的菜单选项和子菜单会让列表过长过于复杂,这将带来操作上的不便。

侧滑菜单(Side menu):

一些应用和网页使用的是侧滑菜单,正如我们在Facebook应用中所看到的。与扩展菜单相似,侧滑菜单会在屏幕一侧以垂直表单的形式显示出菜单选项。

为移动而设计:交互设计篇

Facebook客户端

适合于:拥有大量菜单选项的应用。为用户导航开辟了一个独立的区域,而不用在显示内容和功能的界面中占用大量空间。

注意项:确保不会与其他导航或交互模式冲突。例如,如果扩展菜单或选项卡式菜单和侧滑菜单同时出现在一个应用里,当用户需要找某一特定功能时或选项时,这种设计会导致用户产生困惑,不利于操作。

标签菜单(Tabbed Menu):

这种设计我们曾在上一篇文章中提到过。它是一个永久显示在界面顶部或底部的工具栏,便于用户在不同界面之间快速切换。

为移动而设计:交互设计篇


亚马逊客户端底部的标签式菜单

适合于:菜单选项更少的应用。这取决于移动设备屏幕在水平方向上可用宽度。通常采用这种菜单的iOS应用都会设置5个选项。

注意项:底部标签设计与Android和Windows 8的标准交互不相称。

辐射式菜单(Hub and spoke menu):